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phpwap:PHP开发WAP游戏简单介绍
来源: 发布时间:星期四, 2009年2月12日 浏览:198次 评论:0
WAP游戏 ![](/icons/621dou.gif) 是游戏大家庭中 ![](/icons/621de.gif) 丑小鸭:近乎为0 ![](/icons/621de.gif) 美工 ![](/icons/621dou.gif) 仅仅由 ![](/icons/621yi.gif) 些文 ![](/icons/621zifu.gif) 号组成 ![](/icons/621de.gif) 游戏界面 ![](/icons/621dou.gif) 却可以完成几乎所有大型游戏 ![](/icons/621de.gif) 功能 ![](/icons/621dou2.gif) 目前比较有名 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621yi.gif) 些WAP游戏比如QQ ![](/icons/621de.gif) 西游 ![](/icons/621dou.gif) 新浪 ![](/icons/621de.gif) 江湖 ![](/icons/621dou.gif) 还有稀饭 ![](/icons/621de.gif) 学院等 ![](/icons/621dou2.gif) 当然 ![](/icons/621dou.gif) 这些都是些MMORPG ![](/icons/621dou.gif) 为自己网站WebSite做个广告 ![](/icons/621dou.gif) 稀饭 ![](/icons/621de.gif) 游戏比较有特色 ![](/icons/621dou.gif) 是业内公认 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou.gif) 从养成 ![](/icons/621dou.gif) MMO甚至竞速 ![](/icons/621dou.gif) 这些游戏都是别 ![](/icons/621de.gif) 网站WebSite所没有 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou2.gif) WAP游戏是没有客服端 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou.gif) 仅仅是通过网页页面上 ![](/icons/621de.gif) 链接 ![](/icons/621dou.gif) 输入框 ![](/icons/621dou.gif) 等等进行游戏 ![](/icons/621dou.gif) 所以实际上 ![](/icons/621dou.gif) 所有 ![](/icons/621de.gif) 逻辑运行都是在服务器端 ![](/icons/621dou.gif) 举个简单 ![](/icons/621de.gif) 例子说:比如在地图上移动这 ![](/icons/621yi.gif) 动作 ![](/icons/621dou.gif) 首先地图 ![](/icons/621de.gif) 所有数据都是保存在服务器上 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou.gif) 无论是 ![](/icons/621shuzu.gif) 还是DB ![](/icons/621dou.gif) 而要表示当前玩家所在 ![](/icons/621de.gif) 位置在哪 ![](/icons/621dou.gif) 也仅仅是把地名 ![](/icons/621dou.gif) 本地 ![](/icons/621de.gif) 描述信息 ![](/icons/621dou.gif) 图片 ![](/icons/621dou.gif) 及NPC等有关信息生成 ![](/icons/621yi.gif) 个页面发送给客户端 ![](/icons/621dou.gif) 就这么简单 ![](/icons/621dou2.gif) 而玩家要从本地移动到其它地点 ![](/icons/621dou.gif) 也仅仅需要点击 ![](/icons/621yi.gif) 个用POST或GET传递地点ID ![](/icons/621de.gif) 链接便可完成 ![](/icons/621dou.gif) 在 ![](/icons/621chengxu.gif) 方面 ![](/icons/621dou.gif) 当前 ![](/icons/621chengxu.gif) 能够接收到 ![](/icons/621yi.gif) 个合法 ![](/icons/621de.gif) 地点ID时 ![](/icons/621dou.gif) 便将本ID更新到玩家 ![](/icons/621de.gif) 记录中去 ![](/icons/621dou.gif) 并生成对应本地 ![](/icons/621de.gif) 信息生成页面输出即可 ![](/icons/621dou2.gif) 挺简单 ![](/icons/621de.gif) 吧 详细 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou.gif) 我想应该从 3方面介绍 ![](/icons/621yi.gif) 些做WAP游戏所需要注意 ![](/icons/621de.gif) :安全 ![](/icons/621dou.gif) 效率 ![](/icons/621dou.gif) 延展 ![](/icons/621dou2.gif) 安全性 ![](/icons/621dou.gif) 应该是 ![](/icons/621yi.gif) 个游戏产品所最需要注重 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou.gif) 试想 ![](/icons/621yi.gif) 个再有想法再好玩 ![](/icons/621de.gif) 游戏 ![](/icons/621dou.gif) 如果不安全 ![](/icons/621dou.gif) 导致玩家 ![](/icons/621de.gif) 利益时刻都有可能被盗 ![](/icons/621dou.gif) 或是整个游戏 ![](/icons/621de.gif) 平衡性被几个受捣乱 ![](/icons/621de.gif) 玩家通过漏洞弄得乱78糟 ![](/icons/621dou.gif) 这样 ![](/icons/621de.gif) 游戏 ![](/icons/621dou.gif) 也不会受人欢迎 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou2.gif) 我个人也在这些方面吃过些亏 ![](/icons/621dou.gif) 所以把它放在最前面 ![](/icons/621dou2.gif) 安全性 ![](/icons/621dou.gif) ![](/icons/621yi.gif) 般看来 ![](/icons/621dou.gif) 没有黑客就没有这个问题 ![](/icons/621dou.gif) 对于用PHP这样 ![](/icons/621de.gif) 服务器端 ![](/icons/621chengxu.gif) 来说 ![](/icons/621dou.gif) 安全性 ![](/icons/621de.gif) 问题基本只来源于我们开发 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621chengxu.gif) 本身 ![](/icons/621dou.gif) 而黑客其实就是那些有意捣乱 ![](/icons/621de.gif) 用户 ![](/icons/621dou2.gif) 简单写 ![](/icons/621yi.gif) 些我所知道 ![](/icons/621de.gif) 问题和解决办法: 用户输入:这是最基本 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou.gif) 也是最可能被忽视 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621yi.gif) 点 ![](/icons/621dou2.gif) ‘1+(-10000)’ ![](/icons/621dou.gif) 这是什么?这就是‘黑客’最常用 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621yi.gif) 种思路方法 ![](/icons/621dou.gif) 它多出现在当你 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621chengxu.gif) 需要用户输入 ![](/icons/621yi.gif) 个数字时 ![](/icons/621dou.gif) 比如 ![](/icons/621dou.gif) 玩家可以把自己钱送给其他玩家 ![](/icons/621dou.gif) 逻辑很简单 ![](/icons/621dou.gif) 看看自己有没有这么多钱( ![](/icons/621if.gif) ($my_money>$give_money) ![](/icons/621kh.gif) ) ![](/icons/621dou.gif) 有 ![](/icons/621de.gif) 话 ![](/icons/621dou.gif) 给自己扣钱 ![](/icons/621dou.gif) 并给其他玩家加钱 ![](/icons/621dou2.gif) 完成 ![](/icons/621dou2.gif) 但你试试下面这段 ![](/icons/621chengxu.gif) : [php] <?php $a=\"1+(-111111)\"; $b=2; ![](/icons/621if.gif) ($b>$a) {echo\"xx\";} ?> [/php] 结果如何?你很吃惊嘛?就这样 ![](/icons/621dou.gif) 你 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621chengxu.gif) 有BUG了 ![](/icons/621dou.gif) 还没完 ![](/icons/621dou.gif) 你再试下下面这条SQL: \"updateuser_money ![](/icons/621set.gif) money=money-\".$a.\"WHEREuser_id=155\" 结果又如何 ![](/icons/621dou.gif) 你给两个人都加了钱 ![](/icons/621dou.gif) 谁都不亏(听说那个收钱 ![](/icons/621de.gif) 是送钱 ![](/icons/621de.gif) 人 ![](/icons/621de.gif) 小号) ![](/icons/621dou.gif) 你 ![](/icons/621de.gif) 游戏和你亏了 ![](/icons/621dou2.gif) 这样下去 ![](/icons/621dou.gif) 你 ![](/icons/621de.gif) 游戏货币越来越不值钱 ![](/icons/621dou.gif) 游戏也变得不受欢迎 如何解决?过滤!用适当 ![](/icons/621de.gif) 思路方法过滤 ![](/icons/621dou.gif) 让他 ![](/icons/621de.gif) 输入 ![](/icons/621dou.gif) 是 ![](/icons/621yi.gif) 个真实安全 ![](/icons/621de.gif) 数字 ![](/icons/621dou.gif) 是你真正你需要 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou2.gif) (有关数字 ![](/icons/621de.gif) 过滤思路方法 ![](/icons/621dou.gif) 我先卖个关子 ![](/icons/621dou.gif) ![](/icons/621yinwei.gif) 后面还有和数字有关 ![](/icons/621de.gif) 更危险可能你觉得更不可思议 ![](/icons/621de.gif) 事) 类似 ![](/icons/621de.gif) 问题还有 ![](/icons/621dou.gif) 用户在发言时输入了 ![](/icons/621yi.gif) 个< ![](/icons/621dou.gif) 结果是你在输入这条发言时 ![](/icons/621dou.gif) 就会有相当 ![](/icons/621yi.gif) 部分显示不了这个页面 ![](/icons/621dou.gif) 你 ![](/icons/621de.gif) 游戏也受到了怀疑 数字:过滤数字 ![](/icons/621dou.gif) 你首先想到 ![](/icons/621de.gif) 是什么思路方法或 ![](/icons/621hanshu.gif) ? ![](/icons/621int.gif) val?嗯 ![](/icons/621dou.gif) 对于“1+(-10000)”这样 ![](/icons/621de.gif) 输入 ![](/icons/621dou.gif) 这个没有问题 ![](/icons/621dou.gif) ![](/icons/621hanshu.gif) 返回值是1 ![](/icons/621dou.gif) 这个数字是安全 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou2.gif) 注意!这个数字是安全 ![](/icons/621de.gif) 并不代表就都安全了 ![](/icons/621dou.gif) 你再试试下面这个 [php] <?php echo ![](/icons/621int.gif) val(2200000000); ?> [/php] 看到了嘛 ![](/icons/621dou.gif) 又吓 ![](/icons/621yi.gif) 跳吧 ![](/icons/621dou.gif) 这都是血 ![](/icons/621de.gif) 教训啊 ![](/icons/621dou2.gif) ![](/icons/621yinwei.gif) 2200000000这个数已经超过了INT ![](/icons/621de.gif) 取值范围(强行转化) ![](/icons/621dou2.gif) 相类似 ![](/icons/621de.gif) 问题还有 ![](/icons/621dou.gif) 在MYSQL5中(目前我不知道能不能设置) ![](/icons/621dou.gif) 如果把字段设成UNSIGNED ![](/icons/621dou.gif) 那么0-1=42XXXXXXXX 这里我提供两种解决办法: 1 ![](/icons/621dou.gif) 用abs换掉 ![](/icons/621int.gif) val ![](/icons/621dou.gif) 经初步测试 ![](/icons/621dou.gif) abs这个 ![](/icons/621hanshu.gif) 是可信 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou.gif) 它不会对数字造成什么不良影响 2 ![](/icons/621dou.gif) 使用高精度 ![](/icons/621hanshu.gif) 及相关 ![](/icons/621dou.gif) 如: bcadd ![](/icons/621kh.gif) ![](/icons/621dou.gif) bccomp ![](/icons/621kh.gif) ![](/icons/621dou.gif) ctype_digi ![](/icons/621kh.gif) /*注意 ![](/icons/621dou.gif) 这些 ![](/icons/621hanshu.gif) ![](/icons/621de.gif) 参数 ![](/icons/621yi.gif) 定得是 ![](/icons/621zifu.gif) 串型!*/ 微观操作:同样用送钱 ![](/icons/621de.gif) 这个例子 ![](/icons/621dou.gif) 你过滤了用户输入 ![](/icons/621dou.gif) 用bccomp比较了用户要送 ![](/icons/621de.gif) 和他所有 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou.gif) 成功 ![](/icons/621dou.gif) 可以送钱了 ![](/icons/621dou2.gif) 别忙 ![](/icons/621dou.gif) 还有 ![](/icons/621yi.gif) 个你可能不太相信但又确实存在 ![](/icons/621de.gif) 问题 ![](/icons/621dou2.gif) 有 ![](/icons/621yi.gif) 句古话:我们不可能两次跨过同 ![](/icons/621yi.gif) 条河 ![](/icons/621dou2.gif) 它说 ![](/icons/621de.gif) 是时间是变化 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou.gif) 所以事物也是变化 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou2.gif) 你有没有想如 ![](/icons/621dou.gif) 如果在你验证过了他是不是有这么多钱可送到你用UPDATE语句为他改钱 ![](/icons/621de.gif) 这 ![](/icons/621yi.gif) 瞬间 ![](/icons/621dou.gif) 另 ![](/icons/621yi.gif) 个人把他 ![](/icons/621de.gif) 钱取走了?不可能吧?可能 ![](/icons/621dou.gif) 非常可能 ![](/icons/621dou2.gif) 至少在我做游戏 ![](/icons/621de.gif) 这段时间 ![](/icons/621dou.gif) 这种问题不止 ![](/icons/621yi.gif) 次 ![](/icons/621de.gif) 出现过 ![](/icons/621dou.gif) 要知道 ![](/icons/621dou.gif) 比秒小 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou.gif) 有毫秒 ![](/icons/621dou.gif) 比毫秒小 ![](/icons/621de.gif) 有微秒 ![](/icons/621dou.gif) 比微秒小 ![](/icons/621de.gif) 有皮秒....所以 ![](/icons/621yi.gif) 切都可能发生 ![](/icons/621dou2.gif) 所以我个人 ![](/icons/621yi.gif) 般在PHP ![](/icons/621chengxu.gif) 验证的后 ![](/icons/621dou.gif) 还会在UPDATE语句的中 ![](/icons/621dou.gif) 再做 ![](/icons/621yi.gif) 次验证 ![](/icons/621dou.gif) 即在WHERE语句中多加 ![](/icons/621yi.gif) 句 AND MONEY>$a ![](/icons/621dou.gif) 这样 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621yi.gif) 个条件 ![](/icons/621dou.gif) 基本不会对SQL执行效率产生什么影响 ![](/icons/621dou.gif) 还能保证安全性 ![](/icons/621dou.gif) 加上是很有意义 ![](/icons/621de.gif) 而语句是否执行成功 ![](/icons/621dou.gif) 才是能否给对方加钱 ![](/icons/621de.gif) 真正条件 ![](/icons/621dou2.gif) 相关 ![](/icons/621de.gif) 还有 ![](/icons/621yi.gif) 点要介绍说明 ![](/icons/621dou.gif) 在做这样操作时 ![](/icons/621dou.gif) ![](/icons/621yi.gif) 定要把对玩家有损失 ![](/icons/621de.gif) 操作放在前面执行 ![](/icons/621dou.gif) 类似给他加钱这样 ![](/icons/621de.gif) 能让他HAPPY ![](/icons/621de.gif) 操作放在后面 ![](/icons/621dou.gif) ![](/icons/621yinwei.gif) 在没有引入事务 ![](/icons/621de.gif) 数据库处理机制的前 ![](/icons/621dou.gif) ![](/icons/621chengxu.gif) 中止也是可能且可怕 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou2.gif) 对于可能出现多人抢同 ![](/icons/621yi.gif) 资源 ![](/icons/621de.gif) 问题 ![](/icons/621dou.gif) 也应该有很好 ![](/icons/621de.gif) 先后判断 ![](/icons/621dou.gif) 这点不细说了 ![](/icons/621dou.gif) 但同样重要 ![](/icons/621dou2.gif) [Page] 日志:这个东西很重要 ![](/icons/621dou.gif) 要知道 ![](/icons/621dou.gif) 如果 ![](/icons/621chengxu.gif) 出了问题 ![](/icons/621dou.gif) 找到是哪里出 ![](/icons/621de.gif) 问题 ![](/icons/621dou.gif) 问题影响了多少人 ![](/icons/621de.gif) 多少数据 ![](/icons/621dou.gif) 如何恢复 ![](/icons/621dou.gif) 就全靠它了 ![](/icons/621dou2.gif) 日志 ![](/icons/621yi.gif) 般分两种 ![](/icons/621dou.gif) ![](/icons/621yi.gif) 种是游戏中需要用户 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou.gif) 比如救济品每人只能领 ![](/icons/621yi.gif) 次 ![](/icons/621dou.gif) 就是通过它来控制(其实是不应该算是 ![](/icons/621chengxu.gif) 日志范畴 ![](/icons/621dou.gif) 只提 ![](/icons/621yi.gif) 下) ![](/icons/621dou2.gif) 另 ![](/icons/621yi.gif) 种就是真正 ![](/icons/621de.gif) 日志 ![](/icons/621dou.gif) 比如谁在什么时候给了谁多少钱他输入 ![](/icons/621de.gif) 是什么数字 ![](/icons/621dou.gif) 操作前送出方有多少钱 ![](/icons/621dou.gif) 操作后又有多少 ![](/icons/621dou2.gif) 如果有了这样 ![](/icons/621de.gif) 日志记录 ![](/icons/621dou.gif) 我想对钱这类重要数据流向 ![](/icons/621dou.gif) 就很清晰了 ![](/icons/621dou2.gif) 在 ![](/icons/621chengxu.gif) 没有正常 ![](/icons/621de.gif) 运行很长时间 ![](/icons/621dou.gif) 经过时间 ![](/icons/621de.gif) 考验的前 ![](/icons/621dou.gif) 这类日志数据是相当必要 ![](/icons/621de.gif) 总得来说 ![](/icons/621dou.gif) 游戏产品和其他类型产品相比 ![](/icons/621dou.gif) 对精确性 ![](/icons/621de.gif) 要求更高 ![](/icons/621dou.gif) 所以 ![](/icons/621chengxu.gif) 每 ![](/icons/621yi.gif) 步执行都要求是精确且在出错时是可恢复 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou2.gif) 另外记住:用户 ![](/icons/621dou.gif) 是绝不能相信 ![](/icons/621de.gif) !!!
效率 这点我觉得不用多说什么 ![](/icons/621dou.gif) 作为 ![](/icons/621yi.gif) 个 ![](/icons/621chengxu.gif) 开发人员 ![](/icons/621dou.gif) ![](/icons/621chengxu.gif) ![](/icons/621de.gif) 执行效率是我们 ![](/icons/621de.gif) 本职工作的 ![](/icons/621yi.gif) 个人认为 ![](/icons/621dou.gif) ![](/icons/621yi.gif) 个 ![](/icons/621chengxu.gif) ![](/icons/621de.gif) 执行效率 ![](/icons/621dou.gif) 很大程度取决于 ![](/icons/621chengxu.gif) ![](/icons/621de.gif) 设计(针对某 ![](/icons/621yi.gif) 问题提出想法 ![](/icons/621dou.gif) 并用最合理、高效、低成本 ![](/icons/621de.gif) 方式解决和实现它 ![](/icons/621dou.gif) 这是我对设计 ![](/icons/621de.gif) 理解 ![](/icons/621dou2.gif) )所以在进行某系统 ![](/icons/621de.gif) 开发的前 ![](/icons/621dou.gif) ![](/icons/621yi.gif) 定要先把遇到或可能遇到 ![](/icons/621de.gif) 问题分析清楚 ![](/icons/621dou.gif) 想明白解决方案 ![](/icons/621dou.gif) 并准备好备用 ![](/icons/621de.gif) 或是在出现问题时 ![](/icons/621de.gif) 应急方案 ![](/icons/621dou2.gif) (这也是我们头对我们 ![](/icons/621de.gif) 要求:)具体说基本就是对数据结构和 ![](/icons/621chengxu.gif) 逻辑 ![](/icons/621de.gif) 分析 ![](/icons/621dou.gif) 可能 ![](/icons/621de.gif) 话 ![](/icons/621dou.gif) 写出 ![](/icons/621yi.gif) 份策划案或是重点问题清单 ![](/icons/621dou.gif) 在实际开发时 ![](/icons/621dou.gif) 只要敲键盘就好了 ![](/icons/621dou2.gif) 这样做也能很好 ![](/icons/621de.gif) 提高 ![](/icons/621chengxu.gif) 开发效率 ![](/icons/621dou2.gif) 而在 ![](/icons/621chengxu.gif) 执行效率上 ![](/icons/621dou.gif) 我不多说了 ![](/icons/621dou.gif) 前人有很多很好 ![](/icons/621de.gif) 例子 ![](/icons/621dou.gif) 介绍说明我们可以学到 ![](/icons/621dou.gif) 我也就不显丑了(没这个自信) ![](/icons/621dou2.gif) 举 ![](/icons/621yi.gif) 个例子吧 ![](/icons/621dou.gif) 我个人最早是看到DZ论坛 ![](/icons/621de.gif) 数据结构上这么用 ![](/icons/621de.gif) :统计 ![](/icons/621yi.gif) 个论坛下面有多少个主题 ![](/icons/621dou.gif) 可以在本论坛 ![](/icons/621de.gif) 记录里增加 ![](/icons/621yi.gif) 个用于统计 ![](/icons/621de.gif) 字段比如stat_threadnum,每次有人发贴删贴时更新这个字段 ![](/icons/621dou.gif) 这样虽然有了 ![](/icons/621yi.gif) 定冗余 ![](/icons/621dou.gif) 但就不用每次都COUNT去了 ![](/icons/621dou.gif) 这是个好办法 ![](/icons/621dou2.gif) 别 ![](/icons/621de.gif) 就不多说了 延展 其实这个问题 ![](/icons/621dou.gif) 就已经不完全是 ![](/icons/621yi.gif) 个 ![](/icons/621chengxu.gif) 开发人员 ![](/icons/621de.gif) 工作能力上 ![](/icons/621de.gif) 问题 ![](/icons/621dou.gif) 而是所谓‘职业操守’ ![](/icons/621de.gif) 问题了 ![](/icons/621dou2.gif) 除了不能相信 ![](/icons/621de.gif) 用户 ![](/icons/621dou.gif) 还有 ![](/icons/621yi.gif) 类人是不能相信 ![](/icons/621de.gif) :策划 ![](/icons/621dou2.gif) (这并没有褒贬的意)为什么? ![](/icons/621yinwei.gif) 作为 ![](/icons/621yi.gif) 个策划 ![](/icons/621dou.gif) 他 ![](/icons/621de.gif) 职责就是求变 ![](/icons/621dou2.gif) 所以他们总会想出新 ![](/icons/621de.gif) 东西来 ![](/icons/621dou.gif) 这也就意味着 ![](/icons/621dou.gif) 你 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621chengxu.gif) 产品 ![](/icons/621dou.gif) 要不断进行修改 ![](/icons/621dou.gif) 再修改 ![](/icons/621dou.gif) 这是必然 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou2.gif) 所以把 ![](/icons/621chengxu.gif) 写‘活’ ![](/icons/621dou.gif) 也是你必须学会 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621dou2.gif) (我个人认为 ![](/icons/621dou.gif) 面向对象 ![](/icons/621dou.gif) 其实就是为了解决这 ![](/icons/621yi.gif) 问题 ![](/icons/621dou2.gif) )举 ![](/icons/621yi.gif) 个例子 ![](/icons/621dou.gif) 见过 ![](/icons/621yi.gif) 段这样 ![](/icons/621de.gif) ![](/icons/621chengxu.gif) ![](/icons/621dou.gif) 它 ![](/icons/621de.gif) 作用是用玩家 ![](/icons/621de.gif) 几种道具在 ![](/icons/621yi.gif) 定条件下换取另 ![](/icons/621yi.gif) 种道具 ![](/icons/621dou2.gif) ![](/icons/621chengxu.gif) ![](/icons/621de.gif) 实现方式是用SWITCH ![](/icons/621dou2.gif) 结果是 ![](/icons/621dou.gif) 当每次要添加新 ![](/icons/621de.gif) 兑换思路方法(比如加入用两个梨换 ![](/icons/621yi.gif) 个苹果) ![](/icons/621dou.gif) 那就要不断添加新CASE语句 ![](/icons/621dou2.gif) 使得这 ![](/icons/621yi.gif) 功能足足用了好几百行来实现 ![](/icons/621dou2.gif) 虽然可能换 ![](/icons/621yi.gif) 个 ![](/icons/621shuzu.gif) 来写 ![](/icons/621dou.gif) 可能(只是可能)效率上不如SWITCH ![](/icons/621dou.gif) 但延展性就要好得多(文件也小) ![](/icons/621dou2.gif) 所以能够预测到策划下 ![](/icons/621yi.gif) 步可能会如何做也算是 ![](/icons/621yi.gif) 个好 ![](/icons/621de.gif) 开发人员 ![](/icons/621de.gif) 能力的 ![](/icons/621yi.gif) ![](/icons/621dou2.gif) (在下 ![](/icons/621yi.gif) 次改动的时 ![](/icons/621dou.gif) 让自己更轻松 ![](/icons/621yi.gif) 些不也是件好事嘛?) [Page] 有关注释和文档 ![](/icons/621dou2.gif) 游戏 ![](/icons/621chengxu.gif) ![](/icons/621de.gif) 逻辑 ![](/icons/621dou.gif) 相对要更复杂 ![](/icons/621yi.gif) 些 ![](/icons/621dou.gif) 所以 ![](/icons/621dou.gif) 足够且清楚 ![](/icons/621de.gif) 注释 ![](/icons/621dou.gif) 是当其他同事接手你 ![](/icons/621de.gif) 工作时 ![](/icons/621dou.gif) 你给它最好 ![](/icons/621de.gif) 礼物:)当然 ![](/icons/621dou.gif) 如果你能把 ![](/icons/621chengxu.gif) 写 ![](/icons/621de.gif) 清楚些 ![](/icons/621dou.gif) 命名得更准确些 ![](/icons/621dou.gif) ![](/icons/621chengxu.gif) 本身就是很好 ![](/icons/621de.gif) 注释 ![](/icons/621dou2.gif) 而文档 ![](/icons/621dou.gif) 作为注释 ![](/icons/621de.gif) 扩展 ![](/icons/621dou.gif) 更是必要 ![](/icons/621de.gif) 东西 ![](/icons/621dou2.gif) 我把它们也算作在 ![](/icons/621chengxu.gif) ![](/icons/621de.gif) 延展性的中了
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