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计算噪点:Photoshop通过 计算 使皮肤噪点消失

来源: 发布时间:星期日, 2009年1月18日 浏览:49次 评论:0
  主要原理思路方法来源: Adobe Photoshop

  以往软件Software磨皮和手工选区磨皮容易使过度区失真介绍个用图象中“计算”工具强化“通道”选区提亮选区使皮肤噪点消失

  原图:

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

  效果:

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

  步骤1

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

  步骤2

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

  步骤3

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

  步骤4

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

  步骤5

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

  步骤6

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

  步骤7

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

  步骤8

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

  效果:

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

  专升本啦!

  如果你还有更多耐心我们把调整再精细下:

  接前面步骤4变化如下:

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失



  调色使面颊阳光光润:

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

  最终效果:

Photoshop通过“计算”使皮肤噪点消失

  本升研啦

  在磨皮基础上添加更强皮质纹理!

  1在皮前在通道中选择个肤质比较平滑通道般是“红”通道

  2复制红通道到图层删除不是皮肤范围(参照思路方法用“选择”中“色彩范围”)

  3用的前思路方法磨皮后把调整好红通道图像用“点光”覆盖

  4复制磨皮后图层置于最上层混合模式“颜色”

  5完毕!在光滑皮肤上有了合适皮质纹理!(通过锐化红通道图像层可以调整)

  保存JPG格式时需要删除“通道”中附加项



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