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flash渐变:flash动画制作窍门技巧的掌握移动渐变动画

来源: 发布时间:星期五, 2009年1月23日 浏览:22次 评论:0
   问题1:我做得flash移动动画在时间轴上面为什么没有那个长箭头标志而且也没有出现移动动画效果?

  解决思路

  对于无法实现移动渐变效果这个问题在初学者制作flash过程中经常会遇到往往百思不得其解其实问题根本原因在于元件和图形区别flash中共有 3种元件分别是图形元件、按钮和影片剪辑这 3种元件都可以做移动动画但是flash中图形就不可以做移动渐变动画这里所说图形就是矢量化图形我们只要了解了这这个问题就会迎刃而解

  具体步骤

  1、 打开flash mx 2004文档属性默认

  2、单击工具栏里面椭圆形工具同时按“sht”键绘制个红色正圆

  3、单击此圆形利用右键或者f8键打开【转换为符号】面板把它转换为图形元件设置元件名称为“红圆”如图2.1.1所示

  

  图2.1.1 转换为符号

  4、单击时间轴第30帧打开右键菜单选择【插入关键帧】命令或者按快捷键f6插入个关键帧

  5、利用鼠标拖动或者按方向键移动“红圆”元件到右边另外个位置

  6、在第1帧和第30帧的间任意帧右击选择【创建补间动画】命令

  7、第1帧和第30帧的间所有帧变成蓝色并有个长箭头这介绍说明已经在第1帧至第30帧的间创建了个移动渐变动画效果如图2.1.2所示

  

  图2.1.2 创建补间动画

  8、【控制】|【播放】或者按 “enter”测试动画效果

  9、保存完成

  注意:

  的所以可以实现移动渐变动画效果把绘制矢量图图形转换为图形元件原因

  提示:

  ◎除了元件可以做移动渐变以外文本格式、“组”对象、位图图片同样可以制作移动渐变效果

  ◎养成给元件命名和给图层命名好习惯在制作大型flash动画时可以方便寻找、修改命名元件或者图层

  ◎大家经常所说“mc”是英文movieclip缩写中文是指“影片剪辑”影片剪辑和图形元件显著区别在于影片剪辑可以给它命名用来接受flash actionscript控制并且影片剪辑可以独立和时间线播放

  窍门技巧:

  ◎在flash中不可以象photoshop那样合并图层但是可以通过拷贝帧功能或者是拷贝帧内元件来达到合并图层

  试试:

  朋友们可以试试利用位图图片、文档、组对象来制作移动渐变动画看看能够成功

  专家指点:

  通过这个基础技术问题解决我们掌握了flash移动渐变动画制作过程也清楚了制作移动渐变动画对象是有限制制作移动渐变动画必须是flash内 3种元件、文档、“组”对象以及位图图片对于矢量图图片是不可以制作移动渐变动画

  相关问题:

  ◎舞台以外灰色区域是否可以作为编辑区?发布后能否看见?

  舞台以外灰色区域可以作为flash动画编辑区域当某元件位于在这区域时候动画发布以后是无法看见

  ◎ 如何导入位图图片?

  单击【文件】|【导入】选择【导入到舞台】命令就可以把目标图片导入到flash mx 2004舞台中也可以选择【导入到库】或者【打开外部库】功能flash mx 2004可以导入其支持各类型图片、音乐以及所支持文件格式

  问题2:可否实现影片剪辑按照个定点环绕?旋转速度怎样改变?

  解决思路:

  元件旋转都是围绕这个元件变形点来进行利用【自由变形工具】找到该元件变形点利用鼠标拖动改变其位置就可以达到定点环绕效果

  具体步骤

  1、运行flash mx 2004文档属性默认

  2、单击【插入】|【新建元件】或者按快捷键“ctrl+f8”打开【创建新元件】面板

  3、新建个名称为“正方形”影片剪辑如图2.1.3所示

  

  图2.1.3 创建新元件

  4、确认以后进入此影片剪辑编辑区单击工具栏矩形工具配合键盘中“sht”键画出个不带边框红色正方形

  5、单击【窗口】|【设计面板】|【对齐】命令打开【对齐】面板选择【垂直中齐】、【水平居中分布】和【相对于舞台】命令使这个正方形处于舞台中央位置

  6、单击时间轴上面“场景1”按钮或者返回机箭头标志返回到场景1编辑区如图2.1.4所示

  

  图2.1.4 返回场景1

  7、单击【窗口】|【库】命令打开【库】面板或者按快捷键“f11”把“正方形”影片剪辑从“库”面板拖动到舞台中合适位置

  8、单击舞台中“正方形”影片剪辑选择工具栏里面“自由变形工具”我们来改变这个影片剪辑变形点如图2.1.5所示

  

  图2.1.5 显示影片剪辑变形点

  9、现在影片剪辑是在被选中状态下 4周会出现8个调节点和个变形点利用鼠标有意识拖动把这个变形点移动到影片剪辑外部如图2.1.6所示

  

  图2.1.6 移动影片剪辑变形点

  10、制作这个影片剪辑旋转效果在时间轴上第30帧插入关键帧

  11、在第1帧和第30帧的间任意帧单击鼠标右键中【创建补间动画】命令

  12、单击第1帧在舞台下面属性面板中设置旋转方向以及旋转参数如图2.1.7所示

  

  图2.1.7 设置第1帧运动参数

  13、测试发现影片剪辑旋转中心并不是在影片剪辑本身而是在我们刚刚调节那个变形点位置至此我们就完成了影片剪辑定点环绕效果

  14、如果想加快影片剪辑旋转速度只要把属性面板中旋转次数值改变或者缩短时间轴帧数都可以达到目

  注意:

  在舞台中利用自由变形工具改变了影片剪辑变形点时候使用“对齐”面板对齐元件时候影片剪辑参考位置为次影片剪辑中心点位置改变变形点并不影响“对齐”面板使用在不改变影片剪辑变形点位置情况下变形点和影片剪辑中心点重合

  提示:

  ◎在这个效果中创建新元件是使用了另外种思路方法这两个思路方法在使用中没有区别建议使用先绘制图形然后转换为元件做法

  ◎灵活运用改变变形点知识可以制作出多种多样效果把变形点设置在元件上方下方然后制作元件大小变化你就会更加直接观察到由于中心点改变而产生效果



  窍门技巧:

  当制作图形并不在元件编辑区中心时候可以利用改变元件中心点来调整

  试试:

  利用同样思路方法尝试作个图形元件和按钮元件定点旋转效果和增高效果

  特别提示:

  通过这个问题解决了解了改变元件变形点以后动画效果这个知识在以后flash创作中应用范围比较广例如制作精确显示下载字节进度条等我们把变形点看作是这个元件基点任何针对和这个元件变化都是基于这个变形点来完成

  专家指点:

  在这个问题解决过程中步巩固了flash基本移动渐变动画知识了解了怎样制作旋转效果在制作幅图形逐渐放大效果时候就应该考虑把中心点放在你最终要表现部分例如针对和人物镜头推进特写效果建议把中心点放在两个眼睛的间这样在镜头运动过程中对于表现人物内心世界有极大帮助



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