专注于互联网--专注于架构

最新标签
网站地图
文章索引
Rss订阅

首页 »Flash教程 » flash声音:Flash 8 声音的应用 »正文

flash声音:Flash 8 声音的应用

来源: 发布时间:星期五, 2009年1月23日 浏览:12次 评论:0
  Flash提供了许多使用声音方式可以使声音独立于时间轴连续播放或使动画和个声音同步播放还可以向按钮添加声音使按钮具有更强感染力另外通过设置淡入淡出效果还可以使声音更加优美由此可见Flash对声音支持已经由先前实用转到了现在既实用又求美阶段

1. 将声音导入Flash   只有将外部声音文件导入到Flash中以后才能在Flash作品中加入声音效果能直接导入Flash声音文件主要有WAV和MP3两种格式另外如果系统上安装了QuickTime 4或更高版本就可以导入AIFF格式和只有声音而无画面QuickTime影片格式

  下面介绍如何将声音导入Flash动画中

  (1)新建个Flash影片文档或者打开个已有Flash影片文档

  (2)执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令弹出【导入到库】对话框在该对话框中选择要导入声音文件单击【打开】按钮将声音导入如图5-8所示



  图5-8 【导入到库】对话框

  (3)等声音导入后就可以在【库】面板中看到刚导入声音文件今后可以像使用元件样使用声音对象了如图5-9所示



  图5-9 【库】面板中声音文件

2. 引用声音   将声音从外部导入Flash中以后时间轴并没有发生任何变化必须引用声音文件声音对象才能出现在时间轴上才能进步应用声音

  接着上小节继续操作

  (1)将“图层1”重新命名为“声音”选择第1帧然后将【库】面板中声音对象拖放到场景中如图5-10所示



图5-10 将声音引用到时间轴上

  (2)这时会发现“声音”图层第1帧出现条短线这其实就是声音对象波形起始任意选择后面比如第30帧按下F5键就可以看到声音对象波形如图5-11所示这介绍说明已经将声音引用到“声音”图层了这时按下键盘上回车键可以听到声音了如果想听到效果更为完整声音可以按下快捷键Ctrl+Enter



  图5-11 图层上声音

3. 声音属性设置和编辑   选择“声音”图层第1帧打开【属性】面板可以发现【属性】面板中有很多设置和编辑声音对象参数如图5-12所示



  图5-12 声音【属性】面板

  面板中各参数意义如下

  【声音】选项:从中可以选择要引用声音对象这也是另个引用库中声音思路方法

  【效果】选项:从中可以选择些内置声音效果比如让声音淡入、淡出等效果

  【编辑】按钮:单击这个按钮可以进入到声音编辑对话框中对声音进行进编辑

  【同步】:这里可以选择声音和动画同步类型默认类型是【事件】类型另外还可以设置声音重复播放次数

  引用到时间轴上声音往往还需要在声音【属性】面板中对它进行适当属性设置才能更好地发挥声音效果下面详细介绍有关声音属性设置以及对声音进步编辑思路方法

1.【效果】选项   在时间轴上选择包含声音文件个帧在声音【属性】面板中打开【效果】菜单可以用该菜单设置声音效果如图5-13所示



  图5-13 声音效果设置

  以下是对各种声音效果解释

【无】:不对声音文件应用效果选择此选项将删除以前应用过效果 【左声道】/【右声道】:只在左或右声道中播放声音 【从左到右淡出】/【从右到左淡出】:会将声音从个声道切换到另个声道 【淡入】:会在声音持续时间内逐渐增加其幅度 【淡出】:会在声音持续时间内逐渐减小其幅度 【自定义】:可以使用“编辑封套”创建声音淡入和淡出点 2.【同步】属性   打开【同步】菜单这里可以设置【事件】、【开始】、【停止】和【数据流】 4个同步选项如图5-14所示



  图5-14 同步属性

  【事件】选项会将声音和个事件发生过程同步起来事件和声音在它起始关键帧开始显示时播放并独立于时间轴播放完整声音即使SWF文件停止执行声音也会继续播放当播放发布SWF文件时事件和声音混合在

  【开始】和【事件】选项功能相近但如果声音正在播放使用【开始】选项则不会播放新声音例子

  【停止】选项将使指定声音静音

  【数据流】选项将强制动画和音频流同步和事件声音区别音频流随着 SWF文件停止而停止而且音频流播放时间绝对不会比帧播放时间长当发布SWF 文件时音频流混合在

  通过【同步】弹出菜单还可以设置【同步】选项中【重复】和【循环】属性为【重复】输入个值以指定声音应循环次数或者选择【循环】以连续重复播放声音如图5-15所示



  图5-15 设置重复或者循环属性

3.【编辑】按钮   单击该按钮可以利用Flash中声音编辑Control控件编辑声音虽然Flash处理声音能力有限无法和专业声音处理软件Software相比但是在Flash内部还是可以对声音做些简单编辑实现些常见功能比如控制声音播放音量、改变声音开始播放和停止播放位置等

  编辑声音文件具体操作如下

  (1)在帧中添加声音或选择个已添加了声音然后打开【属性】面板单击右边【编辑】按钮如图5-16所示



图5-16 单击【编辑】按钮

  (2)弹出【编辑封套】对话框如图5-17所示

  

  图5-17 【编辑封套】对话框

  【编辑封套】对话框分为上下两部分上面是左声道编辑窗口下面是右声道编辑窗口在其中可以执行以下操作:

要改变声音起始和终止位置可拖动【编辑封套】中“声音起点控制轴”和“声音终点控制轴”如图5-18所示为调整声音起始位置

  图5-18 编辑声音起始位置

在对话框中白色小方框成为节点用鼠标上下拖动它们改变音量指示线垂直位置这样可以调整音量大小音量指示线位置越高声音越大用鼠标单击编辑区在单击处会增加节点用鼠标拖动节点到编辑区外边 单击【放大】或【缩小】按钮可以改变窗口中显示声音范围 要在秒和帧的间切换时间单位请单击【秒】和【帧】按钮 单击【播放】按钮可以试听编辑后声音 4. 给按钮加上声效   Flash动画最大个特点是交互性交互按钮是Flash中重要元素如果给按钮加上合适声效定能让作品增色不少给按钮加上声效步骤如下:

  (1)按照前面讲解思路方法导入个合适声音文件这里不在详述

  (2)打开【库】面板用鼠标双击需要加上声效按钮元件这样就进入到这个按钮元件编辑场景中下面要将导入声音加入到这个元件中

  (3)新插入个图层重新命名为“声效”选择这个图层第2帧按F7键插入个空白关键帧然后将【库】面板中“按钮声效”声音拖放到场景中这样【声效】图层从第2帧开始出现了声音声波线如图5-19所示



  图5-19 给按钮添加声音

  (4)打开【属性】面板将【同步】选项设置为【事件】并且重复1次再测试下动画吧当鼠标移动到按钮上时声效就出现了

  这里必须将【同步】选项设置为【事件】如果还是【数据流】同步类型那么声效将听不到给按钮加声效时定要使用【事件】同步类型

5. 压缩声音   Flash动画在网络上流行个重要原因就是体积小这是当我们输出动画时Flash会采用很好思路方法对输出文件进行压缩包括对文件中声音压缩但是如果对压缩比例要求得很高那么就应该直接在【库】面板中对导入声音进行压缩了

  在【库】面板中直接将声音“减肥”具体操作思路方法如下:

  (1)双击【库】面板中声音图标打开【声音属性】对话框如图5-20所示



  图5-20 【声音属性】对话框

  在这个【声音属性】对话框中我们就可以对声音进行“压缩”了在“压缩”下拉菜单中有【默认】、【ADPCM】、【MP3】、【原始】和【语音】压缩模式如图5-21所示



  图5-21 几种声音压缩模式

  在这里我们重点介绍【MP3】压缩选项这个选项最为常用而且对其他设置也极具代表性通过对它学习可以达到举反 3掌握其他压缩选项设置

  (2)进行MP3压缩设置如果要导出个以 MP3 格式导入文件可以使用和导入时相同设置来导出文件在【声音属性】对话框中从【压缩】菜单中选择【MP3】选择【使用导入MP3品质】复选框

  大家切记这是个默认设置如果不在【库】里对声音进行处理声音将以这个设置导出

  如果不想使用和导入时相同设置来导出文件那么可以在【压缩】下拉菜单中选择【MP3】后只要取消对【使用导入MP3品质】复选框选择就可以重新设置MP3压缩设置了如图5-22所示



  图5-22 使用 MP3 压缩功能

  (3)设置比特率【比特率】这个选项确定导出声音文件中每秒播放位数Flash支持8 Kbps到160 Kbps(恒定比特率)比特率如图5-23所示



  图5-23 设置【比特率】

  (4)设置【预处理】选项选择【将立体声转换为单声道】复选框表示将混合立体声转换为单声(非立体声)这里需要注意【预处理】选项只有在选择比特率为20 Kbps 或更高时才可用

  (5)设置【品质】选项选择个【品质】选项以确定压缩速度和声音品质:

【快速】:压缩速度较快但声音品质较低 【中】:压缩速度较慢但声音品质较高 【最佳】:压缩速度最慢但声音品质最高   (6)进行压缩测试在【声音属性】对话框里单击【测试】按钮播放声音如果要在结束播放的前停止测试请单击【停止】按钮



  如果感觉已经获得了理想声音品质就可以单击【确定】按钮了

  除了采样比特率和压缩外还可以使用下面几种思路方法在文档中有效地使用声音并减小文件大小:

设置切入和切出点避免静音区域保存在Flash文件中从而减小声音文件大小 通过在区别关键帧上应用区别声音效果(例如音量封套循环播放和切入/切出点)从同声音中获得更多变化只使用个声音文件就可以得到许多声音效果 循环播放短声音作为背景音乐

0

相关文章

读者评论

发表评论

  • 昵称:
  • 内容: