Flash8在很多功能上有较大
![](/icons/58733de.gif)
改进
![](/icons/58733dou.gif)
并且新增了
![](/icons/58733yi.gif)
些功能
![](/icons/58733dou.gif)
更利用开发者使用
![](/icons/58733dou2.gif)
它提供了更强大
![](/icons/58733de.gif)
表现手法、文本支持、脚本增强和视频支持
![](/icons/58733dou2.gif)
下面就分别介绍
![](/icons/58733yi.gif)
下这些新增
![](/icons/58733de.gif)
功能
![](/icons/58733dou2.gif)
1.3.1 表现手法1.增强
![](/icons/58733de.gif)
“混色器”面板 打开Flash8
![](/icons/58733de.gif)
“混色器”面板
![](/icons/58733dou.gif)
会发现界面比以前有了改变
![](/icons/58733dou2.gif)
这样更利于设计者对舞台上
![](/icons/58733de.gif)
对象应用复杂
![](/icons/58733de.gif)
渐变
![](/icons/58733dou2.gif)
另外
![](/icons/58733dou.gif)
新增加了渐变
![](/icons/58733de.gif)
溢出模式
![](/icons/58733de.gif)
设置
![](/icons/58733dou2.gif)
溢出模式模式包括 3种:扩展(默认模式)、镜像和重复
![](/icons/58733dou2.gif)
如图1-1所示
![](/icons/58733dou2.gif)
![](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/2f30f719-ab8a-42c9-a90e-30321b8a434f.jpg)
图1-1 增强
![](/icons/58733de.gif)
“混色器”面板
2.改进
![](/icons/58733de.gif)
“填充变形工具” 以前
![](/icons/58733de.gif)
“填充变形工具”
![](/icons/58733de.gif)
手柄全都用简单
![](/icons/58733de.gif)
“方块”、“圆圈”来表示
![](/icons/58733dou2.gif)
虽然当鼠标移动上去会改变指针
![](/icons/58733de.gif)
形状
![](/icons/58733dou.gif)
但这无疑对广大初学者来说是欠考虑
![](/icons/58733de.gif)
![](/icons/58733dou2.gif)
不过这
![](/icons/58733yi.gif)
切都过去了
![](/icons/58733dou.gif)
Flash8带来了更完善
![](/icons/58733de.gif)
渐变控制
![](/icons/58733dou2.gif)
现在
![](/icons/58733de.gif)
渐变控制手柄更加直观
![](/icons/58733dou.gif)
更方便初学者使用
![](/icons/58733dou2.gif)
如图1-2所示
![](/icons/58733dou2.gif)
![](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/fda32392-f448-47eb-9284-59c6c1368175.jpg)
图1-2 改进
![](/icons/58733de.gif)
“填充变形工具”
3.新增加“对象绘制”模式 以前在Flash中
![](/icons/58733dou.gif)
舞台同
![](/icons/58733yi.gif)
图层
![](/icons/58733de.gif)
所有形状都可能影响它们所覆盖
![](/icons/58733de.gif)
其它形状
![](/icons/58733de.gif)
轮廓
![](/icons/58733dou2.gif)
现在
![](/icons/58733dou.gif)
选择“对象绘制”模式后
![](/icons/58733dou.gif)
可以直接在舞台上创建形状
![](/icons/58733dou.gif)
而不会干扰其它重叠形状
![](/icons/58733dou2.gif)
在“工具箱”中选择“线条工具”、“椭圆工具”、“矩形工具”、“铅笔工具”、“钢笔工具”时
![](/icons/58733dou.gif)
“绘图工具箱”下边
![](/icons/58733de.gif)
![](/icons/58733de.gif)
“选项”中会出现“对象绘制”按钮
![](/icons/58733dou.gif)
如图1-3所示
![](/icons/58733dou2.gif)
单击这个按钮
![](/icons/58733dou.gif)
就可以进入到“对象绘制”模式了
![](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/fc3bed2e-65af-459f-bdc3-28a42afdebbc.jpg)
图1-3 新增加“对象绘制”模式
4.增强了笔触功能 在的前
![](/icons/58733de.gif)
Flash版本中
![](/icons/58733dou.gif)
线条
![](/icons/58733de.gif)
端点都是圆头儿
![](/icons/58733de.gif)
![](/icons/58733dou2.gif)
这是极其不方便
![](/icons/58733de.gif)
![](/icons/58733dou.gif)
如果需要制作
![](/icons/58733yi.gif)
个尖头儿或方头儿
![](/icons/58733de.gif)
线条时(例如表针儿、铅笔、尺子等)
![](/icons/58733dou.gif)
还得先把线条转化成填充
![](/icons/58733dou.gif)
然后编辑成型
![](/icons/58733dou.gif)
非常麻烦误工
![](/icons/58733dou2.gif)
而Flash8可以更清楚精确地绘制笔触
![](/icons/58733de.gif)
接合及端点
![](/icons/58733dou2.gif)
接合是两个笔触相接
![](/icons/58733de.gif)
地方
![](/icons/58733dou.gif)
端点是独立笔触
![](/icons/58733de.gif)
末端
![](/icons/58733dou2.gif)
当从“工具箱”中选择了铅笔、钢笔、墨水瓶等工具时
![](/icons/58733dou.gif)
在“属性”面板中可以找到这些设置
![](/icons/58733dou2.gif)
如图1-4所示
![](/icons/58733dou2.gif)
![](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/7f41998a-e5d5-40e7-b200-851d484e72f0.jpg)
图1-4 “属性”面板中
![](/icons/58733de.gif)
笔触设置
另外
![](/icons/58733dou.gif)
笔触
![](/icons/58733de.gif)
最大值已从10像素增至200像素
![](/icons/58733dou.gif)
而且现在还可以用渐变填充对笔触着色
![](/icons/58733dou2.gif)
这就为设计者提供了更广阔
![](/icons/58733de.gif)
创作空间
![](/icons/58733dou2.gif)
5.新增文本手柄功能 Flash8
![](/icons/58733de.gif)
“文本工具”增加了文本手柄功能
![](/icons/58733dou.gif)
可以更轻松地调整文本框
![](/icons/58733de.gif)
大小和重新定位文本块
![](/icons/58733dou2.gif)
如图1-5所示
![](/icons/58733dou2.gif)
![](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/41cdc66f-dedc-48d3-b697-33f6914b8656.jpg)
![](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/54f4cde5-c8a8-40ed-a2a9-2f8bbdfb6bc2.jpg)
![](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/3a9d684f-0503-4f18-8034-d501c4929e5b.jpg)
图1-5 新增文本手柄功能
6.改进
![](/icons/58733de.gif)
Fireworks 导入器 在Flash8中
![](/icons/58733dou.gif)
Macromedia Fireworks PNG文件导入器支持将更多属性应用到Fireworks图形
![](/icons/58733dou2.gif)
当把Fireworks文件导入Flash时
![](/icons/58733dou.gif)
不会改变这些图形属性(包括混合模式和滤镜等特效)
![](/icons/58733dou.gif)
并且可以在Flash中进行编辑
![](/icons/58733dou2.gif)
1.3.2 文本支持1.新
![](/icons/58733de.gif)
文本呈现引擎FlashType FlashType是Flash 8中
![](/icons/58733de.gif)
![](/icons/58733yi.gif)
个新增功能
![](/icons/58733dou.gif)
它是
![](/icons/58733yi.gif)
种新
![](/icons/58733de.gif)
文本呈现引擎
![](/icons/58733dou.gif)
用于改善字体
![](/icons/58733de.gif)
消除锯齿功能和可读性
![](/icons/58733dou2.gif)
它增强了Flash显示文本
![](/icons/58733de.gif)
质量和显示文本方式
![](/icons/58733de.gif)
![](/icons/58733yi.gif)
致性
![](/icons/58733dou.gif)
它可以在Flash创作环境和发布
![](/icons/58733de.gif)
SWF文件中呈现清晰
![](/icons/58733de.gif)
、高质量文本
![](/icons/58733dou2.gif)
FlashType极大地改善了文本
![](/icons/58733de.gif)
可读性
![](/icons/58733dou.gif)
尤其是在使用较小字体呈现文本时
![](/icons/58733dou2.gif)
显示小字体
![](/icons/58733yi.gif)
直是Flash
![](/icons/58733de.gif)
弱项
![](/icons/58733dou.gif)
现在
![](/icons/58733dou.gif)
即使是很小
![](/icons/58733de.gif)
字体
![](/icons/58733dou.gif)
Flash也能显示得比较清楚了
![](/icons/58733dou2.gif)
2.改进
![](/icons/58733de.gif)
消除锯齿选项 选择“文本工具”后
![](/icons/58733dou.gif)
打开“属性”面板
![](/icons/58733dou.gif)
可以发现
![](/icons/58733yi.gif)
个“字体呈现方式”下拉列表
![](/icons/58733dou.gif)
其中包括为各种文本块指定消除锯齿选项
![](/icons/58733dou.gif)
这些选项可改进区别环境
![](/icons/58733de.gif)
文本显示
![](/icons/58733dou2.gif)
例如
![](/icons/58733dou.gif)
可以为动画或为实现可读性而指定消除锯齿
![](/icons/58733dou.gif)
或应用控制
![](/icons/58733de.gif)
自定义设置等
![](/icons/58733dou2.gif)
如图1-6所示
![](/icons/58733dou2.gif)
![](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/9accaf6f-78fa-4901-a7ac-a425de16ec97.jpg)
图1-6 消除锯齿选项
消除锯齿可对文本作平滑处理
![](/icons/58733dou.gif)
从而使屏幕上显示
![](/icons/58733de.gif)
![](/icons/58733zifu.gif)
![](/icons/58733de.gif)
边缘更平滑
![](/icons/58733dou2.gif)
消除锯齿选项可以通过沿像素边界对齐文本轮廓
![](/icons/58733dou.gif)
来增强文本可读性
![](/icons/58733dou.gif)
这对于清晰呈现较小字体尤为有效
![](/icons/58733dou2.gif)
1.3.3 脚本增强1.脚本助手 脚本助手是“动作”面板中
![](/icons/58733de.gif)
![](/icons/58733yi.gif)
种新辅助模式
![](/icons/58733dou.gif)
对于入门者来说
![](/icons/58733dou.gif)
能更轻松地创建脚本
![](/icons/58733dou.gif)
而不必深入了解ActionScript
![](/icons/58733dou2.gif)
脚本助手通过从“动作”面板中
![](/icons/58733de.gif)
“动作”工具箱中选择项以及提供
![](/icons/58733yi.gif)
个界面来帮助生成脚本
![](/icons/58733dou2.gif)
这个界面包含文本字段、单选按钮和复选框
![](/icons/58733dou.gif)
可以提示正确变量及其它脚本语言构造
![](/icons/58733dou2.gif)
如图1-7所示
![](/icons/58733dou2.gif)
![](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/c1a157e7-1f92-492a-995d-578ad7236005.jpg)
图1-7 脚本助手
2.ActionScript 2.0
![](/icons/58733de.gif)
增强功能 自从Flash引入脚本以来
![](/icons/58733dou.gif)
ActionScript语言得到了不断
![](/icons/58733de.gif)
完善和发展
![](/icons/58733dou2.gif)
每
![](/icons/58733yi.gif)
次发布Flash新版本时
![](/icons/58733dou.gif)
ActionScript中都会再添加
![](/icons/58733yi.gif)
些关键字、对象、思路方法和其它语言元素
![](/icons/58733dou2.gif)
Flash 8创作环境中也进行了
![](/icons/58733yi.gif)
些和ActionScript相关
![](/icons/58733de.gif)
改进
![](/icons/58733dou.gif)
引入了
![](/icons/58733yi.gif)
些用于表现功能
![](/icons/58733de.gif)
新语言元素
![](/icons/58733dou.gif)
例如滤镜和混合模式
![](/icons/58733dou2.gif)
还引入了
![](/icons/58733yi.gif)
些用于应用
![](/icons/58733chengxu.gif)
开发
![](/icons/58733de.gif)
新语言元素
![](/icons/58733dou.gif)
例如JavaScript集成(ExternalInterface)和文件I/O(FileReference 和 FileReferenceList)
![](/icons/58733dou2.gif)
1.3.4 视频支持1.改进
![](/icons/58733de.gif)
视频向导 “视频导入”向导经过改进
![](/icons/58733dou.gif)
可帮助你部署视频内容
![](/icons/58733dou.gif)
以供嵌入、渐进下载和流视频传输
![](/icons/58733dou2.gif)
可以导入存储在本地计算机上
![](/icons/58733de.gif)
视频
![](/icons/58733dou.gif)
或导入已部署到Web服务器或Flash Communication Server上
![](/icons/58733de.gif)
视频
![](/icons/58733dou2.gif)
如图1-8所示
![](/icons/58733dou2.gif)
![](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/dd78749e-d20c-4ae2-a3b9-2b6055fc893d.jpg)
图1-8 改进
![](/icons/58733de.gif)
视频向导
2.新增独立视频编码器 为了改进视频专业人员
![](/icons/58733de.gif)
工作流程
![](/icons/58733dou.gif)
Flash 8包含了
![](/icons/58733yi.gif)
个新
![](/icons/58733de.gif)
独立视频编码器――Flash 8 Video Encoder
![](/icons/58733dou2.gif)
它可安装在视频编码专用计算机上
![](/icons/58733dou.gif)
允许批量处理视频编码
![](/icons/58733dou.gif)
从而能同时编码多个视频剪辑
![](/icons/58733dou2.gif)
使用Flash 8 Video Encoder还可以编辑视频剪辑、嵌入提示点以及裁切和修剪视频
![](/icons/58733de.gif)
帧大小
![](/icons/58733dou2.gif)
如图1-9所示
![](/icons/58733dou2.gif)
![](http://www.crazycoder.cn/WebFiles/20091/dea3b16d-57c9-4ab9-b00a-883991ce4dd9.jpg)
图1-9 Flash 8 Video Encoder
3.新增Alpha通道支持 使用Alpha通道可以将视频处理为透明背景
![](/icons/58733dou2.gif)
这样可以将该视频叠加(或复合)到其它Flash内容的上
![](/icons/58733dou.gif)
而视频
![](/icons/58733de.gif)
主题仍保留在前景中
![](/icons/58733dou2.gif)
例如
![](/icons/58733dou.gif)
Alpha通道
![](/icons/58733de.gif)
![](/icons/58733yi.gif)
个常见使用方法是
![](/icons/58733dou.gif)
用蓝色屏幕作为背景来录制演示者
![](/icons/58733de.gif)
视频剪辑
![](/icons/58733dou2.gif)
接下来使用Alpha通道编码该视频
![](/icons/58733dou.gif)
将演示者放在作为视频背景
![](/icons/58733de.gif)
另
![](/icons/58733yi.gif)
个图像
![](/icons/58733de.gif)
前面
![](/icons/58733dou2.gif)
4.嵌入视频播放提示点 Flash Video Encoder允许将提示点直接嵌入Flash视频(FLV)文件中
![](/icons/58733dou2.gif)
提示点能够使视频回放触发演示文稿中
![](/icons/58733de.gif)
其它动作
![](/icons/58733dou.gif)
从而可以将视频和动画、文本、图形和其它交互内容同步
![](/icons/58733dou2.gif)
将提示点和新
![](/icons/58733de.gif)
Flash视频组件FLVPlayback
![](/icons/58733yi.gif)
起使用时
![](/icons/58733dou.gif)
可以在到达单个提示点时
![](/icons/58733dou.gif)
协调视频剪辑
![](/icons/58733de.gif)
回放和伴随
![](/icons/58733de.gif)
交互内容
![](/icons/58733dou2.gif)
例如
![](/icons/58733dou.gif)
可以创建
![](/icons/58733yi.gif)
个Flash演示文稿
![](/icons/58733dou.gif)
使屏幕
![](/icons/58733de.gif)
![](/icons/58733yi.gif)
个区域播放视频
![](/icons/58733dou.gif)
而另
![](/icons/58733yi.gif)
区域显示介绍说明性文字和图形
![](/icons/58733dou2.gif)
提示点能够使视频回放触发演示文稿中
![](/icons/58733de.gif)
这些其它动作
![](/icons/58733dou.gif)
从而创作更加丰富
![](/icons/58733de.gif)
交互内容