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CorelDRAW创建啫喱文字

来源: 发布时间:星期五, 2009年1月23日 浏览:8次 评论:0
  即使很早以前就有介绍Mac OS X那种晶莹剔透外观依然非常受欢迎创建透明按钮思路方法已经介绍很多了所以我想读者也许会乐意看到如何创建啫喱外观文字效果先等等在开始的前我们还需要对参数做些设置下面我会在CorelDRAW 11中创作这副作品所以你看到某些屏幕内容和泊坞窗窗口可能会和你现在所使用CorelDRAW版本有所区别——这在CorelDRAW版本变化时经常出现(图00)

CorelDRAW创建啫喱文字

  图00

  译者注:在翻译这篇文章时候我用是CorelDRAW 12所以有些图和原作者还“有所区别”此外我习惯用英文版CorelDRAW为了便于使用中文版读者理解文中相应会有介绍说明截图中英文菜单也很简单应该不会给大家造成很大困扰这篇文章原文很长读者需要有些耐心才能完成此外本文中没有特别注明地方律使用CorelDRAW默认设置

  、确定基本形状

  既然创作这篇教程是在网上发表那么我打算使用CorelDRAW默认RGB调色板很多人可能还记得在CorelDRAW 7的前这是默认调色板相对来说这种色板颜色较为鲜艳作品看起来也会有更好效果

  1.首先在Tools菜单下选择Color Management(工具>颜色管理器)在样式下拉列表中选择Optimized for the Web(优化为Web)这会将颜色工作空间设为RGB(图01中文版用户不用理会图中那些英文只要选择“优化为Web”这项就可以了)

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  图01

  2.从Layout菜单中选择Page Setup(版面>页面设置)在页面设置对话框中将分辨率设为96dpi(Windows@)或72dpi(Macosh@)这两种分辨率会分别和两种系统相匹配这样在网页上可以以1∶1正确比例观察图片即使你打算为商业印刷输出图片使用这两种设置也会避免混乱你可以在输出文件前改变分辨率(图02)

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  图02

  (注意:CorelDRAW默认创建新文件都是A4大小单位为毫米但你会发现以毫米为单位页面设置中分辨率项是无法更改所以我们首先要将该文档单位设为Pixels)

  在这篇教程中我们将用创建个啫喱符号我们将使用Avant Garde字体中符号来作为范例

  3.使用文本工具在绘图页面上点击并输入“@”符号字体选择为Avant Garde(CorelDRAW默认字体)在属性栏中将字体大小设为130pt按Enter键应用更改(图03)

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  图03

  (译者注:如果安装CorelDRAW后没有在字体列表中发现Avant Garde或类似字体你可以从网上下载些CorelDRAW专用字体其中应该包括范例中所需字体找不到话也没有关系这个范例对文字外形并没有特殊要求你可以用种较为规整字体来代替)

  4.按下手绘工具并保持调出曲线工具泊坞窗口从中选择钢笔工具在@上点击并添加系列连续直线段如图04中红线所示这些节点和直线段将生成图像真正对象@形状不过是参考而已在完成最后个节点后双击完成(图04)

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  图04

  5.选择形状工具在红色轮廓上点击下选择它用形状工具拖出个矩形选取框选取所有所有节点在属性栏中点击Convert Line to Curve(转换直线为曲线)按钮然后拖动其中段线条使它尽量接近相应位置@形状(图05)

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  图05

  6.继续这个过程直到所有线段都大致贴合@形状在接下来调整阶段我们可以使用形状工具调整节点贝塞尔控制手柄用形状工具选择轮廓对象点击个节点注意节点两端相连线段末端都有个控点这个控点决定了曲线走势这就是我们可以用来调节轮廓对象线段贝塞尔控制手柄你可以任意拖动这些控点增长和缩短曲线段或是旋转它们来调整曲线段角度耐心调整直到曲线尽可能平滑最为理想曲线上节点两端贝塞尔手柄应该在条直线上手柄角度也应该差不多和曲线平行(图06)

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  图06

  提示:如果你不是非常适应鼠标绘图在移动控点手柄时可能不够精确这时可以放大视图选择个控点然后使用键盘上方向键来精确移动其位置大部分情况下CorelDRAW默认微移量都不是很合适你可能需要重新设定属性栏中微移量来适合图像情况确保没有任何对象被选择情况下在挑选工具属性栏中将微调偏移量设为你需要数值如1像素

  7.我们还需要进步调整对象形状在形状内部“a”顶部你可以还需要添加个额外节点用形状工具在适当位置双击添加个节点和上样调整节点两端曲线直到轮廓对象形状基本上吻合@形状在保持轮廓对象尽可能接近@形状同时更重要是保证曲线平滑现在对象基本轮廓形状已经完成了存盘休息(图07)

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  图07

  第 2部分:着色和透明

  8.现在选择@并将它删除选择轮廓对象按下轮廓工具并保持打开轮廓工具泊坞窗选择第项轮廓画笔工具在工具对话框中将线条宽度设为16pt圆角Line Caps设为第 2项其它选项保持不变确认应用变化(图08a08b)

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  图08a

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  图08b

  在删除符号的后轮廓形状暴露无遗你会发现比起形状完美来曲线平滑显得更重要有必要可以继续使用形状工具步修改轮廓形状直到完全满意

  在轮廓对象被选择状态下从Arrange菜单下选择Convert Outline to Object (排列>转换轮廓为对象)命令将轮廓转换为填充对象

  9.从查看菜单中选择简单线框和线框显示方式检查图像你会发现原始轮廓依然存在我们已经不会再用到它了选择并将它删除然后回到消除锯齿增强显示模式(图09)

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  图09

  10.下面我们要为对象填充颜色选择交互式填充工具从属性栏填充类型下拉列表中选择圆锥形渐变圆锥交互式填充控制手柄将出现在屏幕对象上你可以拖动填充路径末端来旋转填充或是在半圆形填充路径上双击以添加更多颜色对本例而言我们所要做仅仅是保持它状态而已点击选择填充路径末端白色色标接着从屏幕上调色板中点击以选择红色用同样思路方法将圆锥填充路径端也填充红色属性栏中填充类型列表左边是编辑填充图标点击这个图标调出渐变填充对话框(更便捷思路方法是使用快捷键F11)使用逆时针方向填充点击OK应用更改对象现在已经变为了彩虹填充(图10a10b)

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  图10a

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  图10b

  11.使用挑选工具点击对象并把它拖动点击右键复制彩虹填充对象副本重复两次将 3个副本对象置于会儿我们需要用到它们现在选择原始@彩虹渐变对象在屏幕上调色板中点击黑色将彩色对象更改为黑色填充你也可以直接从调色板中拖拽色块到对象上更改对象填充状态

  按住交互式工具并保持调出交互式工具泊坞窗口从中选择交互式轮廓图工具用它来选择对象点击属性栏中To Center(到中心)按钮并将轮廓偏移量设为1像素(图11)

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  图11

  注意:你图像进行很顺利那么请跳过这如果出现了问题看看能否帮你解决现在形状实际上是由两部分组成你可以用下面思路方法检验:选择这个形状使用Arrange菜单下Break Curve Apart命令(排列>拆分曲线)现在用挑选工具框选全部形状对象屏幕下方状态栏会告诉你有多少个对象被选择以图像现在状态而言应该是两个对象如果显示更多剪切轮廓(“a”形中间部分)到剪贴板中删除多余形状后再将剪贴板上对象粘贴回原位全部选择后用Arrange>Combine(排列>结合)命令将对象结合在完成对轮廓改造后就可以继续下面步骤了

  译者注:这作者跳过了个很重要步骤也许会给初学者带来困扰那就是定义属性栏中轮廓图填充颜色CorelDRAW默认填充颜色是黑色而对此例而言我们需要将它改为白色在设定好轮廓方式和偏移量后也许你图像还看不出明显变化接着从轮廓工具属性栏颜色下拉列表中选择白色这时你图像应该就如例图所示那样了

  12.用挑选工具选择轮廓图群组对象然后执行Bitmaps菜单下Convert to Bitmap(位图>转换为位图)命令按CorelDRAW默认设置将对象转换为位图(图12)

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  图12

  注:CorelDRAW默认设置下转换位图会有锯齿情况如果希望转换后位图质量更高就需要对CorelDRAW默认设置做点小小更改打开Tools > Options > Display对话框(选项>工作区>显示)勾选Antialias bitmaps in enhanced view项(在中文环境下大致应该是“在增强视图中消除位图锯齿”)选项会消除位图锯齿提高图像品质

  13.将刚才复制个彩虹填充对象和黑白位图中心对齐(选择这两个对象后用快捷键E和C使它们分别在垂直和水平中心对齐)对彩虹对象使用Arrange > Order >To Back(排列>顺序>到后面)命令将位图对象放置在彩色对象的上确保位图对象被选择打开交互式工具泊坞窗口选择交互式透明工具在属性栏透明类型下拉列表中选择Unorm(标准)操作列表中选择Subtract(减少)起始透明度设为30%图像会出现令人惊喜变化(图13)

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  图13

  14.接下来选择透明位图和其下面彩色对象再次使用转换为位图命令将这两个对象转换为位图屏幕下方状态栏会显示这变化(图14)

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  图14

  第 3部分:高光和反光——形状

  15.现在选择第11步中复制彩虹填充对象个副本将它填充更改为白色并应用黑色轮廓线再次选择交互式轮廓工具设置轮廓向内步长为1偏移量为4从Arrange菜单中选择Break Contour Group Apart(排列>拆分轮廓组群)命令将所选轮廓组群拆分为两个独立对象用挑选工具选择外层较大形状删除(图15a15b)

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  图15a

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  图15b

  16.选择黑色轮廓对象按数字键盘上“+”在原位复制个副本将这个副本对象向右和向下分别移动12像素(图16)

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  图16

  在挑选工具属性栏中将微调偏移量设为1像素然后使用键盘上方向键移动副本对象或者你也可以将微调偏移量直接设为需要如12像素这样次移动即可不过要记得在下次使用前重新设定

  注:虽然作者介绍说明需要移动12像素但我觉得在这里4~5个像素就足够了

  17.选择黑色轮廓对象及其副本点击属性栏中“修剪”按钮这样虽然图像看起来没有什么变化但实际上位于叠放顺序下面对象已被修剪如果将下面对象移动你会发现它被上面对象裁去两个对象相交部分如图17中蓝色部分所示它将作为图像高光部分用挑选工具选择它的后用Ctrl+X命令将它剪切到剪贴板上注意:蓝色部分只起演示作用实际上我们并未对修剪后对象做移动和着色处理(图17)

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  图17

  18.现在来制作反光部分形状选择剩下完整@形状按“+”再次复制副本将这个副本分别向上和向左移动移动距离和第16步中相同将原件和副本起选择点击属性栏中Back Minus Front(后面减前面)按钮这个命令作用和修剪按钮作用相似但这个命令只保留对象相减后结果而修剪命令还保留顶部对象现在用Ctrl+V命令将我们刚才剪切到剪贴板上对象贴回原来位置图像现在应该像图18b所示那样当然还是要忽略对象颜色信息(图18a18b)

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  图1

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  图18b

  第 4部分:高光和反光——颜色和透明

  19.下面我们要来为高光和反光对象分别着色先选择顶部高光对象使用交互式填充工具从属性栏填充类型下拉列表中选择锥形将起始和末端颜色都设为Baby Blue(婴儿蓝或是幼蓝);点击填充列表左边编辑填充按钮在随即打开渐变填充对话框中点击顺时针方向填充按钮确定后关闭对话框(图19)

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  图19

  初学者提示:将鼠标指针悬停在某屏幕色板上便可知道该色板具体名称这种思路方法同样适用于CorelDRAW界面上其它按钮和图标它可以帮你温习这按钮或图标简单介绍说明如果不希望显示介绍说明可以关闭工具>选项>显示中“显示工具提示”

  选择底部反光对象重复刚才填充过程不过这次两端颜色都改为Spring Green(春绿)我们是要创建两个彩虹渐变对象个较浅个相对深分别作为对象高光和反光部分

  20.将高光形状置于位图对象的上位置如图20所示在高光形状被选择状态下从Arrange菜单中选择Break Curve Apart命令(排列>拆分曲线)这样高光对象被分解为系列独立形状(图20)

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  图20

  21.选择手绘工具或钢笔工具绘制条45°斜线斜穿整个位图对象具体位置如图21所示用挑选工具选择位于最上方形状如图21中鼠标所指对象使用交互式透明工具在属性栏透明类型列表中选择Radial透明操作中选择Add将透明中心(虚线圆形圆心)拖动到该对象和斜线相交处接下来改变透明度设置:将黑色色板从屏幕上调色板中拖至透明路径末端白色色块中用黑色替换原来白色;再以同样思路方法用白色替换透明中心黑色(注意:是拖入而不是点击选择如果点击某色板CorelDRAW会用这种颜色代替原有填充状态)这样我们就改变了默认透明状态使对象变为中心不透明而边缘透明(图21)

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  图21

  提示:在透明设置中黑色代表100%透明度白色代表0%透明度也就是无透明区别灰度值代表了区别透明度当你将调色板中区别色板拖入透明路径起点或末端时颜色灰度值决定了不透明度理解这点后你也可以从属性栏中调节透明设置:点击选择透明中心黑色将属性栏中透明中心点数值由100%改为0%黑色变为白色取消透明效果;将透明路径末端白色透明中心点数值改为100%即对象边缘处完全透明

  这步表述起来有点复杂也许参考图21会较容易理解

  在此处45°斜线代表了假定光线照射方向有这么条参考线我们在设定对象透明中心位置时会更准确

  22.接下来选择第 2个对象就是位于位图中“a”形上部形状如图22中鼠标指针指示对象我们需要对这个形状也应用和刚才相同透明效果较为简单思路方法是从Effcets菜单下选择Copy Effect中Lens From...(效果>复制效果>透镜自...)命令,用随即出现在屏幕上黑色指针在我们刚才操作个高光形状对象上点击将透明效果复制过来然后将透明中心移动到该对象和45°斜线相交处需要调节透明半径范围(图22)

标签:coreldraw文字
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